Госдума предлагает добровольный самозапрет на внутриигровые платежи — защита детей и кошельков
Инициатива и суть предложения
В Госдуме обсуждается возможность введения механизма добровольного самозапрета на платежи внутри компьютерных игр. Идею поддержали спикер нижней палаты Вячеслав Володин и ряд депутатов, включая вице-спикера Владислава Даванкова, Сардану Авксентьеву и Ярослава Самылина; соответствующее предложение направлено в Минцифры.
Почему это предлагают
Как объясняют авторы инициативы, мера призвана снизить риски мошенничества и защитить несовершеннолетних от импульсивных трат и игровой зависимости. По данным МВД, за 10 месяцев 2025 года зарегистрировано около 1 000 преступлений, совершённых в игровых онлайн?сообществах, часто связанные с хищением средств и кражей виртуального имущества. Эксперты оценивают совокупный ущерб киберпреступлений в отношении детей более чем в 850 млн рублей, при этом значительная доля краж происходит через игровые платформы.
Как это может работать
Предполагается, что механизм будет добровольным: пользователи смогут самостоятельно подключать ограничения на внутриигровые покупки. Варианты реализации обсуждаются от блокировки платёжных операций на аккаунте до установки месячных лимитов или обязательной двухфакторной авторизации перед совершением покупки. Инициаторы отмечают, что этот подход близок к практике самозапрета в сфере азартных игр и родительским инструментам контроля.
- Цель предотвратить мошенничество и защитить уязвимые группы.
- Дальнейшие решения зависят от доработки нормативной базы и технической реализации.
Также в соцсетях проходит опрос общественного мнения о введении такой опции, что может повлиять на окончательный формат законодательной инициативы.