Госдума изучает возможность самозапрета на платежи в играх для защиты граждан

Госдума изучает возможность самозапрета на платежи в играх для защиты граждан

Госдума России проявила интерес к вопросу внедрения механизма самозапрета на платежи в компьютерных играх. Это предложение озвучил спикер палаты Вячеслав Володин на платформе MAX, подчеркнув важность такой инициативы.

Зачем нужен самозапрет?

По словам Володина, введение такой меры может помочь не только защитить граждан от злоумышленников, но и предостеречь подростков от ненужных трат в онлайн-играх. Эти трату могут быть спровоцированы мошенниками, которые охотятся на доверчивых пользователей.

Статистика киберпреступлений

Спикер Госдумы сообщил об alarming статистике. По данным МВД, за прошедшие десять месяцев 2025 года было зарегистрировано около тысячи преступлений, связанных с игровыми онлайн-сообществами, включая кражи денег и виртуального имущества. Чаще всего жертвами становятся несовершеннолетние, которые оказываются наиболее уязвимыми к таким угрозам.

Ущерб, причиненный киберпреступлениями детям, превысил 850 миллионов рублей, а более половины всех краж происходит именно через игровые платформы. Это подчеркивает необходимость более строгой защиты пользователей, особенно молодых.

Опрос для подписчиков

Володин также инициировал опрос среди своих подписчиков на тему возможного введения самозапрета на платежи в играх. Эта идея, если будет одобрена, может стать важным шагом в борьбе с киберпреступностью и защитой граждан.

Источник: РИА Новости

Лента новостей